Данная дисциплина охватывает теоретические основы и практическое применение технологий виртуальной реальности (VR) и направлена на изучение проектирования VR-пространств, интерактивности, пользовательского опыта и прикладных сценариев. В ходе курса студенты осваивают навыки разработки VR-проектов от идеи до готовой демонстрации. Дисциплина включает 27 тем, из которых 7 видео-лекций, 7 лекций и 7 практических (лабораторных) занятий.
Данная дисциплина охватывает теоретические основы и практическое применение технологий виртуальной реальности (VR) и направлена на изучение проектирования VR-пространств, интерактивности, пользовательского опыта и прикладных сценариев. В ходе курса студенты осваивают навыки разработки VR-проектов от идеи до готовой демонстрации. Дисциплина включает 27 тем, из которых 7 видео-лекций, 7 лекций и 7 практических (лабораторных) занятий.